Hermen Hulst, giám đốc điều hành mảng nhà phát triển first party, tức là PlayStation Studios, các nhà phát triển thuộc quyền sở hữu của Sony Interactive Entertainment, cho biết công ty vẫn đang tiếp cận việc port và phát hành các tựa game độc quyền, những series và IP quan trọng lên PC một cách “cẩn trọng”. Mặc dù Sony đã mở rộng sang thị trường PC trong những năm gần đây, nhưng tốc độ phát hành game chậm hơn nhiều so với đối thủ cạnh tranh như Microsoft, vốn hiện tại phát hành hầu hết các trò chơi của mình đồng thời trên Xbox và PC, thậm chí còn cho thuê trên Game Pass đúng ngày game phát hành.
“Chúng tôi rất cân nhắc khi đưa các thương hiệu của mình ra khỏi console để tiếp cận các đối tượng người chơi mới,” Hulst nói trong một buổi thuyết trình kinh doanh vào hôm 13/6. “Chúng tôi đang áp dụng một cách tiếp cận rất cẩn trọng và rất có chủ đích.”
Những tác phẩm single player với cốt truyện cuốn hút như Spider-Man 2 và God of War Ragnarok đã được phát hành trên PC sau khi ra mắt trên PlayStation 5 được một thời gian tương đối lâu. Các studio thuộc quyền quản lý của Sony thiết kế các tác phẩm độc quyền để giới thiệu phần cứng của mình và thúc đẩy doanh số bán hàng console. Việc duy trì khoảng thời gian độc quyền bảo vệ giá trị thương hiệu PlayStation, đồng thời cho phép công ty mở rộng đối tượng khách hàng trên PC.
Theo Video Games Chronicle đưa tin, ông Hulst đã giải thích với các nhà đầu tư rằng các tựa game độc quyền PlayStation đóng vai trò là một điểm khác biệt quan trọng cho thương hiệu, được thiết kế để làm nổi bật hiệu suất và chất lượng mà chỉ hệ máy console mới có thể mang lại. Ông nhấn mạnh rằng Sony rất cân nhắc trong việc đưa ra quyết định có nên đưa những tựa game này lên các nền tảng khác hay không, đảm bảo người chơi nhận được trải nghiệm tốt nhất trên mỗi nền tảng.
Mặc dù PlayStation đã bắt đầu chuyển các tựa game độc quyền sang PC kể từ vài năm trước, nhưng xu hướng game độc quyền lên PC càng lúc càng rút ngắn thời gian kể từ lúc chúng được ra mắt trên PS5. Thay vì phải chờ đợi vài năm để ra mắt trên PC, có khi giờ chỉ cần đợi khoảng 1 năm đã có bản port lên PC, game đẹp và mượt hơn.
Stellar Blade, ra mắt trên PS5 vào tháng 4/2024, đã đạt được thành công lớn trên PC kể từ khi bản port của nó được phát hành tuần trước. Cựu giám đốc điều hành PlayStation, Shuhei Yoshida cho biết mặc dù không phát hành trên PC cùng lúc game ra mắt trên PS5 như cách Xbox hoạt động, Sony vẫn đang “in tiền” với các bản port lên PC. Trên thực tế, vào năm 2023, Sony dự báo doanh thu từ bán hàng trên PC sẽ chạm mức gần nửa tỷ USD.
Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment, ông Hideaki Nishino cho biết công ty đang theo dõi chặt chẽ xu hướng và thói quen của người chơi để điều chỉnh chiến lược kinh doanh của SIE.
Phản hồi lại động thái hướng tới các bản phát hành đa nền tảng đồng thời của Microsoft, ông Nishino bày tỏ sự tự tin vào cách tiếp cận hiện tại của Sony, lưu ý rằng sự cạnh tranh lành mạnh thúc đẩy đổi mới trong ngành công nghiệp game. Mặc dù các mô hình tương tác mới đang xuất hiện, ông nhấn mạnh rằng Sony không thấy cần phải thay đổi hướng đi một cách vội vàng.
“Chúng tôi nghĩ rằng sự cạnh tranh trong kinh doanh… thúc đẩy chúng tôi đổi mới,” Nishino nói. “Chúng tôi tin tưởng và cam kết với chiến lược hiện tại của mình, và không có nhu cầu cấp bách để chúng tôi chuyển hướng.”
Sony đã tuyên bố kế hoạch tăng cường nỗ lực trong các dịch vụ trực tuyến và game PC. Tuy nhiên, hiện tại, những tựa game lớn nhất của họ vẫn sẽ độc quyền trên các hệ máy PlayStation trong một khoảng thời gian, củng cố vai trò của nền tảng là nơi hàng đầu để trải nghiệm những tựa game chủ chốt này trước khi chúng đến với các nền tảng khác.
Quảng cáo
Theo Techspot
Nguồn: Tinhte.vn