1. Hiệu năng: chạy mượt các tác vụ đồ họa, render nhẹ nhàng
Macbook Pro M4 được trang bị các cấu hình M4, M4 Pro và M4 Max với số nhân CPU/GPU khác nhau (ví dụ M4 Pro có phiên bản 12-core hoặc 14-core CPU và GPU lên đến 20 core; M4 Max có tuỳ chọn GPU mạnh hơn cùng băng thông bộ nhớ lớn). Chip M4 tích hợp Neural Engine, Media Engine (mã hóa/giải mã ProRes, AV1…), và hỗ trợ cả ray-tracing phần cứng – nên xử lý nhanh các tác vụ từ chỉnh ảnh, dựng vector đến xuất video cơ bản. Với khả năng này, các phần mềm đồ họa phổ biến (Photoshop, Illustrator, Affinity, Sketch, Figma, và các phần mềm dựng video nhẹ) chạy mượt trên nền Apple Silicon.
2. Màn hình và màu sắc: điểm cộng lớn cho công việc thiết kế
Macbook Pro M4 (dòng 14″ / 16″) dùng màn hình Liquid Retina XDR với dải màu rộng, độ sáng cao và độ tương phản tốt – giúp bạn nhìn màu sắc chính xác hơn khi chỉnh ảnh, thiết kế poster hay làm UI. Với màn hình chuẩn P3 và khả năng hiển thị vùng tối/sáng tốt, bạn sẽ ít bị “sai màu” khi chuyển file giữa máy và in ấn/đầu ra khác. Đây là yếu tố rất quan trọng cho sinh viên đồ họa muốn kiểm soát màu sắc trong sản phẩm.
3. Bộ nhớ, lưu trữ và phần mềm: chọn thế nào cho hợp lý?
- RAM (Unified Memory): Nhiều phần mềm Adobe khuyến nghị ít nhất 16GB cho công việc thực thụ; với file lớn, nhiều layer hoặc làm cả ảnh + video, 24GB–32GB sẽ thoải mái hơn. Vì trên Mac các RAM là unified và không thể nâng sau khi mua, nên cân nhắc đầu tư đủ ngay từ đầu.
- SSD: 512GB là mức tối thiểu nếu bạn có thói quen lưu local; 1TB sẽ tiện hơn cho dự án đồ họa/video.
- Phần mềm: Hầu hết app đồ họa lớn hiện đã tối ưu cho Apple Silicon (Photoshop, Illustrator, Affinity Designer, Figma Web + native apps…), nên Macbook Pro M4 tận dụng tốt sức mạnh chip để tăng tốc thao tác và xuất file.
4. Pin & di động: học cả ngày không lo sạc (thực tế tuỳ nhu cầu)
Apple công bố Macbook Pro M4 có thời lượng pin ấn tượng (ví dụ các tuỳ chọn máy M4 có thể đạt mức “up to” hàng chục giờ phát video nhẹ theo điều kiện thử nghiệm của Apple). Các bài kiểm tra thực tế của các trang đánh giá cũng cho thấy M4 rất tiết kiệm điện trong tác vụ văn phòng và chỉnh sửa nhẹ – tuy nhiên, khi render nặng hay xuất video dài, pin sẽ giảm nhanh hơn. Tóm lại: với workflow đồ họa của sinh viên (thiết kế, chỉnh ảnh, làm slide, chạy demo), Macbook Pro M4 thường đủ dùng cả ngày nếu không làm render liên tục.
5. Cổng kết nối & làm việc thực tế: thuận tiện cho studio và trường học
Macbook Pro M4 đời 14″ / 16″ giữ lại các cổng quan trọng: Thunderbolt (hiện là Thunderbolt 4/5 tuỳ model), HDMI, khe SDXC, MagSafe và jack tai nghe – rất hữu ích cho sinh viên cần chuyển file từ thẻ nhớ máy ảnh, kết nối màn hình ngoài hoặc lưu trữ gắn ngoài nhanh. Điều này giúp giảm phụ thuộc vào hub khi làm việc thực tế.
6. Cấu hình đề xuất cho sinh viên ngành đồ họa
Dưới đây là các gợi ý theo mức ngân sách và nhu cầu:
- Ngân sách hạn chế / chủ yếu học & thiết kế nhẹ: Macbook Pro M4 (base) – 16GB unified memory, 512GB SSD. Vẫn đủ cho Illustrator, Figma, Photoshop cơ bản.
- Học chuyên sâu đồ họa / xử lý file lớn: Macbook Pro M4 Pro – 24GB hoặc 32GB RAM, 1TB SSD. Sẵn sàng cho file PSD nhiều layer, xử lý ảnh RAW, và dựng video cơ bản.
7. Lời khuyên khi mua (mẹo thực tế)
- Mua theo nhu cầu dài hạn: Vì RAM không nâng cấp sau mua, nếu bạn thấy sẽ làm project lớn hơn (video, 3D, nhiều layer), đầu tư thêm RAM ngay.
- Tìm ưu đãi cho sinh viên: Apple và nhiều nhà bán lẻ thường có chương trình giảm giá hoặc quà tặng cho sinh viên – kiểm tra trước khi mua. Ngoài ra, hàng tân trang (refurbished) từ Apple có thể tiết kiệm đáng kể.
Với hiệu năng mạnh mẽ, màn hình chuẩn màu và thời lượng pin tốt, Macbook Pro M4 là một lựa chọn rất thích hợp cho sinh viên ngành đồ họa – đặc biệt nếu bạn cần một laptop dùng lâu dài, chạy mượt các phần mềm đồ họa và ít gặp bottleneck khi học và làm đồ án. Nếu ngân sách cho phép, ưu tiên bộ nhớ ≥16GB (tốt nhất 24GB–32GB) và SSD tối thiểu 512GB–1TB để làm việc thoải mái hơn. Các chuyên gia và trang công nghệ hàng đầu cũng đánh giá M4 là bước tiến lớn so với thế hệ trước.
Nguồn: Tinhte.vn